Версия для печати
Пятница, 03 Августа 2012 12:40

Интервью: Майк MURDA Джонсон - life after pro

Оцените материал
(4 голосов)

Если в последние десять лет вы интересовались роллерблейдингом, то скорее всего вам знаком потрясающий человек по имени Майк Джонсон, более известный под прозвищем "Мёрда". Благодаря катанию Майк не раз обогнул земной шар и, скорее всего, он бывал и в ваших краях. И вот, не так давно уроженец Нью-Йорка и бывший про-райдер команды "Razors" решил завершить карьеру спортсмена и сосредоточиться на работе в индустрии компьютерной графики. Майк переехал в Калифорнию и в настоящее время работает в лос-анджелесском отделении именитой студии Blur Studios, в число недавних проектов которой входят "Аватар" и "Новый Человек-паук".

Оригинал статьи: BLADING.info

Интервью: Matt 

Перевод: Арсений Свинаренко

Если в последние десять лет вы интересовались роллерблейдингом, то скорее всего вам знаком потрясающий человек по имени Майк Джонсон, более известный под прозвищем "Мёрда". Благодаря катанию Майк не раз обогнул земной шар и, скорее всего, он бывал и в ваших краях. И вот, не так давно уроженец Нью-Йорка и бывший про-райдер команды "Razors" решил завершить карьеру спортсмена и сосредоточиться на работе в индустрии компьютерной графики. Майк переехал в Калифорнию и в настоящее время работает в лос-анджелесском отделении именитой студии Blur Studios, в число недавних проектов которой входят "Аватар" и "Новый Человек-паук".

murda-inc12

-Итак, Майк, как обстоят твои дела после завершения профессиональной карьеры в роллерблейдинге?

-Отлично! Сейчас я работаю в Венеции(район на западе Лос-Анджелеса) над видеоэффектами для нескольких фильмов и множества роликов к компьютерным играм. Время от времени выбираюсь покататься с друзьями. Стараюсь выпускать качественный продукт с Jug Footwear. Ничего не изменилось, кроме того, что у меня больше нет спонсоров.

-Когда ты решил завершить карьеру спортсмена, и что послужило тому причиной?

-Я принял это решение после того как получил травму на съемках последнего командного видео Razors (Game Theory). Я разорвал мениск и целый год восстанавливался после этого. Ко мне пришло понимание того, что несмотря на мою любовь к катанию, прокормиться этим невозможно, и решил сконцентрироваться на более прибыльной работе, а кататься исключительно в свое удовольствие.

murda-inc2

-Тяжело ли было осознать, что катание нельзя рассматривать в качестве профессии в долгосрочной перспективе, или это было ясно с самого начала?

-Нет, совсем не тяжело. Я всегда понимал, что работать в роллерблейдинге всю жизнь нельзя, так что легко смог оставить это дело. Мой нынешний работодатель (Blur Studios) приглашал меня еще за три года до того, как я оставил карьеру спортсмена и пошел работать к ним-тогда я решил, что катание и работа в индустрии значат для меня больше и думаю, что я поступил правильно.

Mike-Johnson-Pool-big

-Сколько лет ты профессионально катался на роликах, и в чем для тебя заключался главный плюс карьеры в одной из крупнейших компаний индустрии роллерблейдинга?

-Я стал прорайдером в 18 лет, соответственно - 10 лет. Главный же плюс для меня заключался в возможности путешествовать по миру, знакомиться с новыми людьми и т.д и т.п.

murda-jug-banner

-Несколько лет назад ты стал одним из основателей компании Jug Footwear. Ты все еще занимаешься этим проектом? Как идут дела?

-Мне выпал шанс создать компанию; я им воспользовался и все еще занимаюсь нашим общим детищем. У меня появилась возможность производить качественную продукцию и работать в команде моих лучших друзей. Роберт (Роберт Лиеванос) и я объединили усилия для реализации желаемой концепции, что послужило началом истории Jug. Работа в данный момент идет довольно медленно из-за того, что мы хотим выпускать продукт, который нам нравится и в котором мы на 100 % уверены вместо того, чтобы выкидывать на прилавки хлам.

-Следишь ли ты за развитием индустрии роллерблейдинга?

-Конечно! Я прилежно слежу за событиями посредством онлайн-медиа.

-Назови 5 самых интересных стран, которые ты посетил будучи спортсменом.

-Сразу приходит на ум Австралия! Во Франции не удастся заскучать... Российские девушки... Вспоминается Шотландия и местная тусовка Skullfuck Crew. Ну и Англия.

-Как часто ты сейчас катаешься и осталось ли у тебя желание сниматься?

-Если я и выбираюсь покататься, то только по выходным, потому что у меня достаточно плотный график работы. А что касается съемок, то желание у меня есть всегда, просто когда ты занимаешься этим так долго, становишься очень требовательным к себе и к тому, что выкладываешь в сеть. Из-за этого меня сейчас нечасто можно заметить в эдитах. Но могу вас заверить, что я кое-что готовлю... Немного терпения.

Одна из профессиональных работ Майка

-Ни для кого не секрет, что ты чрезвычайно опытен во всем, что связано с компьютерами. Расскажи подробнее - на чем ты специализируешься?

-Я занимаюсь полным циклом генерации среды. Я накладываю текстуры, внедряю персонажей, занимаюсь освещением сцен и т.д. Еще я занимаюсь цветокоррекцией и довожу до совершенства финальные кадры, которые попадут на телевидение.

murda-blur-banner

-Это правда, что ты научился всему этому сам во время путешествий, или же ты посещал какие-то курсы?

-Да, я учился пользоваться необходимыми программами во время туров в перерывах между катанием. В свободное время я садился за книги, будучи в туре я всегда брал необходимую литературу ссобой в самолет. Всегда необходимо искать баланс в том, чем занимаешься.

murda-banner-4

-Как называется твоя должность в Blur Studios?

-Моя должность? Здесь это называется "Scene Assembler", что включает в себя вышеперечисленные обязанности. Обычно другие студии разделили бы их между четырьмя людьми. Мне нравится работать здесь - каждые две недели ты получаешь массаж, машина всегда вымыта, а холодильник по пятницам наполняется пивом. Это несомненно помогает лучше сконцентрироваться на работе.

work1 

work4

Пара 3D-работ Майка

-Испытывал ли ты трудности при переходе к нормальному графику работы после стольких лет путешествий по миру в качестве прорайдера?

-Нет, нисколько - я всегда был "жаворонком", так что здесь для меня не было проблем. К тому же если твоя работа тебе по душе, то тебе не придется работать ни единого дня в жизни.

-Какие программы ты регулярно используешь?

-3d studio max; Vray для рендеринга, Fusion для компоновки слоев... Photoshop, Illustrator, After Effects и т.д. Ну, в общем, все довольно стандартно.

murda-razors-ad-big

-Mac или PC?

-PC! Я знаю, многие будут воротить нос...

-В недавнее время ты работал в составе Blur над несколькими большими проектами, можешь назвать какие-нибудь?

-Большие проекты? Только что была завершена работа над новым фильмом из вселенной Человека-паука, Девушка с татуировкой дракона, Аватар. Это достаточно большие проекты, насколько я могу судить.

-Лос-Анджелес или Нью-Йорк?

-В Лос-Анджелесе замечательная погода, а в Нью-Йорке семья и друзья.

-Что тебе больше всего нравится в Лос-Анджелесе?

-Возможность проснуться и поехать на велосипеде на пляж, погода, штаны для йоги.

-Спасибо за интервью, Майк.

-Спасибо за то, что вышел на связь, Мэтт! Я ценю это, кореш!

 

 

 

Прочитано 1913 раз

Похожие материалы (по тегу)